2025년 6월 20일 금요일

게이머를 위한 일상 탈출, 여행지와 닮은 게임 속 세계

 게임은 단지 가상의 공간을 넘어서 때로는 현실보다 더 생생한 감정과 풍경을 전한다. 최근 다양한 브랜드들이 ‘여행지’에서 받은 영감을 게임 테마로 전환하거나, 여행지에서의 감성을 게임 아이템 혹은 디자인으로 풀어내며 색다른 콘텐츠를 선보이고 있다. 이 흐름은 게임이 더 이상 책상 앞에만 머무는 콘텐츠가 아니라, 라이프스타일 전반을 아우르는 문화 요소로 확장되고 있음을 보여준다.

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특히 ‘여행’이라는 주제는 게임과 찰떡같이 어울린다. 오픈월드 RPG나 어드벤처 장르를 생각해보면, 대부분의 스토리라인은 ‘새로운 곳으로의 이동’, ‘미지의 장소 탐험’과 같은 여행적 구조로 구성되어 있다. 이를 착안해 게임 브랜드들은 여름 한정 스킨이나 컬렉션 아이템을 ‘휴양지’, ‘서핑’, ‘트로피컬’ 같은 감성으로 재해석하고 있으며, 유저들 역시 현실에서 떠나지 못하는 아쉬움을 게임 속 공간에서 해소하고 있다.


이러한 트렌드는 패션계에서도 주목하고 있다. 최근 한 게임 IP는 ‘가상의 휴양지’ 콘셉트로 한정 컬렉션을 선보였는데, 게임 속 아바타 의상과 현실 의류를 동일한 콘셉트로 제작해 게이머들의 뜨거운 반응을 이끌어냈다. 커플룩 구성이나 젠더리스 아이템 구성도 강화되어 현실에서도 연인, 친구와 함께 착용하며 게임의 감성을 이어갈 수 있게 만든 것이 특징이다.


여기에 브랜드의 글로벌 확장 전략도 더해지고 있다. 하이서울쇼룸과 같은 플랫폼이 신진 디자이너와 브랜드를 연결하는 중간다리 역할을 하면서, 게임 테마와 연결된 디자인을 해외 바이어에게 소개하고 국내외 전시에 연계시키는 움직임도 활발히 이뤄지고 있다. 특히 게임 콘텐츠를 기반으로 한 디자인은 MZ세대의 관심을 받기 좋은 요소로, 감각적이고 몰입감 있는 연출이 가능한 점에서 브랜드 고유의 아이덴티티를 새롭게 구축할 수 있는 수단으로도 주목받고 있다.


결과적으로 게임과 패션, 여행이라는 세 요소가 만나 새로운 문화를 형성하고 있다. 더 이상 ‘게임’은 단순한 놀이가 아니라, 감성을 자극하고 기억에 남는 경험을 선사하는 문화 콘텐츠로 진화 중이다. 그리고 이 변화의 중심에는 '일상 탈출'이라는 키워드가 있다. 우리는 현실에서 잠시 벗어나고 싶을 때, 이제 게임 속 바다로도, 눈 덮인 산맥으로도, 하늘 위의 섬으로도 떠날 수 있다. 현실과 가상의 경계는 점점 흐려지고, 그 사이에 새로운 감성의 경험이 자리잡고 있다.

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