2025년 6월 9일 월요일

게임의 경계를 넘어, 사회를 바꾸는 기술의 힘

 게임은 오랫동안 단순한 오락의 수단으로 여겨졌지만, 지금은 그 역할이 훨씬 더 깊고 넓어졌다. 이제 게임 산업은 사회와 소통하며, 직접적인 변화를 만들어내는 하나의 플랫폼으로 진화하고 있다. 특히 블록체인 기술을 활용한 사회공헌 모델은 그 대표적인 예다. 단순한 기술이 아닌, 실질적 도움을 전달하는 통로가 되고 있기 때문이다.

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최근 주목할 만한 사례 중 하나는 위메이드의 ‘위퍼블릭(Wepublic)’ 플랫폼이다. 이 플랫폼은 블록체인 기반의 투명성과 효율성을 바탕으로 사회 문제 해결에 기여하는 구조를 가지고 있다. 사용자는 자신이 기부하고자 하는 분야를 직접 선택하고, 후원금의 흐름을 추적할 수 있다. 기존의 복잡하고 불투명한 기부 방식에서 벗어나, 누구나 쉽게 접근하고 신뢰할 수 있는 방식으로 설계된 것이 특징이다.


단순히 “좋은 일”을 하는 수준에서 그치는 것이 아니라, 참여자와 수혜자 모두에게 가시적인 변화를 제공한다는 점에서 의미가 크다. 이 시스템이 활성화될수록 게임사가 사회적 영향력을 행사하는 방식도 달라진다. 단지 콘텐츠를 제작하는 것을 넘어, 플랫폼을 통한 가치 전달의 주체가 되는 것이다.


기술적 실현은 결코 쉬운 일이 아니지만, 게임 산업은 늘 그래왔듯 진화를 멈추지 않는다. 포켓몬스터로 유명한 게임프리크 역시 이를 증명하듯 새로운 장르와 메시지를 탐색하고 있다. 물론 게임프리크의 신작은 위퍼블릭처럼 직접적인 사회공헌 성격은 아니지만, 창작과 실험의 연장선이라는 점에서 공통된 정신을 공유한다. 변화와 도전을 멈추지 않는다는 측면에서 두 사례는 맞닿아 있다.


결국 핵심은 기술이 인간의 삶에 어떻게 기여하는가에 있다. 단순히 혁신적인 기능이나 놀라운 그래픽으로 평가받던 시대는 지났다. 이제는 그 기술이 얼마나 의미 있게 쓰이느냐가 중심이 되고 있다. 위퍼블릭 같은 플랫폼은 게임사가 사회의 구성원으로서 어떤 책임을 다할 수 있는지, 그 가능성을 직접 보여주고 있다.


앞으로도 이런 시도는 계속될 것이다. 게임은 더 이상 현실 도피의 공간이 아니다. 오히려 현실을 더 나은 방향으로 바꾸는 기회의 장이 되고 있다. 기부와 후원이 블록체인 기술을 통해 누구에게나 열린 것이 된 지금, 게임은 사회적 플랫폼으로서의 또 다른 진화를 시작한 셈이다.


기술, 재미, 그리고 책임. 이 세 가지를 아우를 수 있을 때, 게임은 단순한 산업을 넘어 사회 전반에 영향을 주는 새로운 문화가 된다. 위메이드의 도전이, 그리고 게임프리크의 실험이 바로 그 미래를 열어가는 문이 될 수 있다.

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